
近日,TheGamer网站首席新闻编辑发文称,《红色沙漠》(Crimson Desert)的玩家评价呈现两极分化,但几乎所有玩家都认同,主角克里夫(Kliff) 一个极其无趣的角色。
在文章中,thegamer称 小编认为‘红色沙漠》发售前,开发商对打造庞大游戏 全球和 丰盛玩法机制的过度侧重,就引发了玩家对游戏叙事聚焦度的担忧。如今游戏正式发售,情况已 特别明确,甚至有疑似开发商内部人员证实,与游戏 全球和玩法相比,剧情只是事后补充的内容。
这一点在主角克里夫身上体现得最为明显。 虽然是游戏故事的核心人物,但克里夫几乎没有 何性格特点,性格被动得近乎一个沉默的自我代入型角色。
有部分玩家们认为,既然克里夫如此缺乏情感,与游戏剧情脱节,不如直接设计成可以自定义角色。
小编认为‘红色沙漠》Reddit社区中,有大量帖子吐槽克里夫“毫无灵魂”,在剧情中没有任何动机,存在的意义几乎只是推动任务进展。有玩家指出,游戏开头克里夫经历死亡和复活时,甚至没有任何反应;还有玩家表示,他唯一的性格特点就是帮助别人。
然而同时也有很多人对The gamer的这一 见解表示了不赞同,觉得The gamer是收钱了在写黑稿,有玩家表示克里夫被攻击的 缘故是他不是LGBTQ群体,而 一个白人男性主角。
很多玩家认为,设计自定义角色远比打造一个几周后就会被所有人遗忘的主角更合适。
你觉得《红色沙漠》主角克里夫是否如玩家所说的那般糟糕?你认为开发商应该后续优化克里夫的人设吗?欢迎在评论区分享你的看法。
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